Gear slots / magic item slots.

Pathfinder Online.

Funnet dette i kjerneregelboken:

Det er mulig for en skapning med en humanoid formet kropp a b re sa mange som 15 magiske gjenstander samtidig. Imidlertid ma hver av disse elementene b res pa (eller over) en bestemt del av kroppen, kjent som et «spor«.

Armor: rustningskl r.

Belter: belter og belter.

Kropp: kl r og kl r.

Bryst: mantler, skjorter og vester.

Oyne: Oyne, briller og vernebriller.

Fotter: stovler, sko og tofler.

Hender: Griper og hansker.

Hodet: kretser, krone, hatter, hjelmer og masker.

Hodeband: panneband og phylacteries.

Hals: amuletter, brosjer, medaljoner, halskjeder, periapter og scarabs.

Ring (opptil to): ringer.

Skulder: Capes og kapper.

Handledd: armband og brakere.

Jeg haper vi far alle disse sporene. 🙂

Du vil se ut som et juletre hvis noen ser pa deg med en oppdagelses magisk stave;)

Jeg tror skjoldene kan bli klumpet inn med dine to (eller flere avhengig av antall lemmer) «b re» spor. Det samme gjelder med hode / hodeband / oyne, fra et grafisk designerperspektiv som programmerer hvordan disse tre elementene vil vise pa et tegn, vil v re en endelos hodepine pa grunn av det store antallet hjelmer og hodeplagg som spillet vil ha.

Jeg elsker imidlertid ideen om a holde kroppen og rustningsporene skilt. Ideelt sett kan det v re en innstilling som lar deg velge hvilken av disse to sporene du har «pa toppen», sa du har muligheten til a dekke opp rustningen eller vise den i stedet.

Jeg tror ogsa a ha et lite antall «belte» –spor (dette kan v re noe som kan oke med b reevne, «niva» eller kunne v re en statistikk knyttet til Waist-sporet) som du har utstyrt pa et gitt tidspunkt, ville virkelig hjelpe storkne det som bare viser pa et tegn, hvilke elementer PCEN ALDRI har til radighet (Tenk potioner, Skurer, Vondrose elementer eller Stavekomponenter), i motsetning til skjult i ryggsekken / ekstradimensjonal lagring.

Guild Wars 2 har fjorten elementspor for karakteren din. Seks for rustning, syv for pyntegjenstander og en for vapen. Et skjold i dette spillet betraktes som et vapen.

Jeg liker ideen du utgjor.

Etter a ha snakket om hvordan vapen og rustning (som ikke vil ga tapt pa doden) bli katastrofalt a miste, fortsatte Ryan a si:

Jeg liker ideen om at du har en rustning og ikke skiller forskjellige utseende stykker.

Dessuten kunne kl r, vester, kapper og kapper bli samlet inn i et spor eller kl r og vesker som brukes i rustningspor.

Ogsa hvis det er noen slags hjelm pa / av, vil det fortsatt v re kult a ha panneband og phylactery show pa pannen / pannen.

Etter a ha snakket om hvordan vapen og rustning (som ikke vil ga tapt pa doden) bli katastrofalt a miste, fortsatte Ryan a si:

Ingen plyndring pa spillere vapen eller rustning selv nar de ikke er threaded? Det er en bummer :(. Hvorfor kan de ikke ha trakkesystemet ogsa dem?

Jeg haper dette er gamle nyheter, fordi trader ikke er nevnt. Jeg husker i bloggene at det star at du kan miste vapen og rustning hvis du ikke trader dem. Hmmm.

Det er fra et gammelt innlegg, Aeioun, for de hadde bestemt seg for a prove a trekke i stedet. Min siste forstaelse er at alt som ikke er gjenget, er greit.

Du vil se ut som et juletre hvis noen ser pa deg med en oppdagelses magisk stave;)

LOL, jeg har hatt det som skjedde i noen av PnP-spillene jeg har spilt i. Jeg spiller vanligvis en slags arcane caster, og har derfor en tendens til a samle mange magiske ting, slik at jeg ved niva 8 + gloder stralende nar noen kaster oppdager magi pa meg: D En gang jeg bar en artefakt som vi hadde blitt ansatt for a hente og ble ledet tilbake til samfunnet av historikere og l rde til a overlevere det til a bli plassert i velvoknet hvelv for studier, og en av de andre spillerne kastet oppdage magi og for moro spurte GM «Forresten, hva ser jeg nar jeg ser pa Gloreindl?» GM fikk ham til a rulle en vilje, som jeg savnet, og fortalte ham: «Utstralingen midlertidig blinder deg, og du er bedovet nar maktens bolger kommer fra ham.» Ga oss all en god latter da vi provde a veilede ham som vi skulle for vi kunne bli fanget av den rivaliserende gruppen som soker artefakten. (Merk, jeg var en niva 14 Trollmann med mange magiske ting, staver kastet pa meg selv, pluss gjenstanden).

Jeg skjonte Threading-systemet ville helt erstatte eventuelle tidligere diskusjoner om hvilke gjenstander som skulle forbli med tegnet, og ikke v re overforbare.

Beklager, poenget mitt handlet om de dristige tingene – at «Ringer, kapper, belter, hansker, hodeplagg, stovler» og vidunderlige ting ble tenkt pa og nevnt.

Nar det gjelder magisk gjenstand «slots» gar skjoldene som de samme som vapen i Pathfinder (fordi de ogsa dobler som vapen). Du kan bruke sa mange skjold som du har hender a holde (vanligvis to). Imidlertid stakker ikke skjold-AC-bonusen uansett hvor mange du b rer, og selv forbedringsbonuser for a skjerme AC stabler ikke. Sa uansett hvor mange skjold du bruker, vil du bare ha nytte av AC-bonusen fra ditt beste skjold.

Det er sa lett a bli misforstatt pa forumene.

Vil du legge inn et svar? Logg inn.

Trenger hjelp? Send e-post til [email protected] eller ring 425-250-0800 i vare apningstider, mandag til fredag, 10:00 til 17:00 Pacific tid.

Paizo Inc., Paizo, Paizo golem-logoen, Pathfinder, Pathfinder-logoen, Pathfinder Society, Starfinder, Starfinder-logoen, GameMastery og Planet Stories er registrerte varemerker for Paizo Inc. Pathfinder Rollespill, Pathfinder Campaign Setting, Pathfinder Adventure Path , Pathfinder Adventure Companion, Pathfinder Moduler, Pathfinder Tales, Pathfinder Battles, Pathfinder Legends, Pathfinder Online, Starfinder Adventure Path, PaizoCon, RPG Superstar, The Golems Got It, Titanic Games, Titanic-logoen og Planet Stories planet logo er varemerker for Paizo Inc. Dungeons & amp; Dragons, Dragon, Dungeon og Polyhedron er registrerte varemerker for Wizards of the Coast, Inc., et datterselskap av Hasbro, Inc., og har blitt brukt av Paizo Inc. under lisens. De fleste produktnavn er varemerker eid eller brukt under lisens av selskapene som publiserer disse produktene; Bruk av slike navn uten a nevne varemerkestatus skal ikke tolkes som en utfordring for en slik status.