Lagbygger.

Rediger Innledning.

TeamBuilder lar deg lage en videregaende skole eller hoyskole for bruk i alle moduser, bortsett fra skole showdown. TeamBuilder er gjort online, og laget blir importert til selve spillet.

For a starte prosessen, ga forst til denne adressen:

Du ma registrere deg hos EA Sports (via linker overst til hoyre i nettleseren), eller logg inn hvis du allerede har en EA Sports-konto. Uansett ma du koble din EA Sports-konto til Xbox Live eller PSN-brukernavnet ditt hvis du ikke allerede har det. Deretter kan du begynne a bygge teamet ditt!

EditPage 1: Grunnlagsinformasjon.

Det forste trinnet er a legge inn grunnleggende laginformasjon. Dette inkluderer universitetsnavnet, lagkallenavnet, byen og staten der den er plassert (som er sv rt viktig hvis du spiller dette i Dynasty Mode fordi det pavirker hvilke rekrutter som lykkes med a logge med deg), lederens navn, stadionnavn, enten det er en 1-A eller 1-AA hoyskole (eller «andre», vanligvis for videregaende skoler), startar, prestisje og farger.

EditPage 2: Logoer.

Det neste trinnet er a redigere logoen din. Du kan laste opp et bilde fra datamaskinen din for a bruke. EA vil at du skal respektere opphavsrett, men hvis du ikke sender inn skolen din til de offentlige serverne, vel … Bare v r advart om at skolen din er offentlig og bryter med opphavsretten eller er uanstendig, kan skolen din flagge, og EA kan slette din skole fra sine servere.

Husk at bildet / bildene du laster opp skal v re et perfekt firkant. Hvis de ikke er, vil logoen automatisk bli sentrert, og du kan deretter velge en bakgrunnsfarge for de delene som ikke er dekket. Ogsa, kanskje du vil gjore den sekund re logoen litt sentrert, og det vil v re 256 x 256 piksler, ellers vil toppstroppen til chinstrapen forstyrre logoen pa hjelmer.

Nar logoer er oppe, kan du faktisk sjekke «Logo Colors» -boksen for a tilbakestille lagets farger basert pa bestemte punkter i logoer.

EditPage 3: Stadion / Arena.

Ditt neste skritt er a redigere lagets stadion. Du far ikke mye i veien for tilpasning pa denne eksakte skjermen: du ma velge en av stadionene som sendes med spillet, selv om det inkluderer skalstedene og til og med videregaende skoler. Ignorer logoer, torv og andre detaljer pa bildet: I utgangspunktet er alt du ser pa her setene, bakgrunnen, tilstedev relsen av en jumbotron og sa videre.

EditPage 4: Turf.

Det neste trinnet lar deg redigere feltet selv. Du kan velge hvor, eller hvis, din logo vises pa groften, sa vel som hva gresset ditt bestar av. Du kan ogsa redigere det som er malt i endonesonen. Spillet defaults sluttsontekst til universitetets navn pa den ene siden og lagkallenavnet ditt pa den andre, men du kan endre dem til alt du vil. Igjen, hvis du bruker noen profanitet, og skolen din er flagget, kan EA slette skolen din. Hvis skolen din er privat (det vil si at den eneste personen som kan bruke den i spillet, er du), kan det v re greit, men det anbefales fortsatt ikke.

EditPage 5: Uniformer.

Neste opp er uniformer av spillerne dine. Husk at NCAA-forskrifter tvinger deg til a bruke farger for hjemmejersey og hvitt for din veske, men spesifikke farger og stiler er rent opp til deg. Mange stilalternativer, faktisk, er oppfort nedenfor nederst pa skjermen, sa v r sikker pa a bla ned! Du kan lage totalt fire uniformer: hjemme, vekk, hjem alternativt og vekk alternativt.

EditPage 6: Mascot.

Neste er universitetets maskot. Du ma velge en maskot av et ekte universitet; du kan ikke lage din egen. Eventuelt kan du velge a ikke bruke noen maskot i det hele tatt ved a klikke pa knappen «Ingen» i n rheten av toppen.

EditPage 7: Skole-friidrett og utdanningsprogram.

Deretter er en skjerm full av skyveknapper som lar deg endre skolens prestisje, campus livsstil og andre faktorer som pavirker rekrutter, vil finne skolen din attraktiv. Jo hoyere skyvekontrollene er, desto lettere blir det a fa rekrutter i Dynasty Mode, enkelt som det. Nedre skyveknapper gjor spillet mer utfordrende, eller – hvis du ikke skal spille som den skolen – et offer for deg a lope over.

Du kan ogsa sette opp spillelister og overordnet spillstrategi, inkludert forholdet mellom lopene som skal passere herfra. Nummeret du legger inn i tekstboksen gjelder for den forste av sammenkoblingen. For eksempel, for stotende «Run / Pass», hvis du skriver inn «20», betyr det at du skal ringe kjorer spiller 20% av tiden og bestatt spiller 80% av tiden. For spillkamp aggresjon, hoyere tall tyder pa mer aggresjon. Offensiv aggresjon betyr dype passerer og gar opp i midten. Defensiv aggresjon betyr flere blitzpakker og mindre nedfeltdekning.

EditPage 8: Roster.

Ditt siste skritt er a sette opp en liste for teamet ditt. Du kan enten kopiere en liste fra et eksisterende team, eller du kan lage en liste basert pa en bestemt ide. Hvis du for eksempel bruker «cupcake» -alternativet, vil din liste v re full av svake spillere. Hvis du velger «fly den ut», vil laget ditt ha sterke mottakere og QB med et svakere spill. Til slutt kan du bruke en av de virkelige 120 skolene og i hovedsak kopiere sin liste.

I tillegg til det, i stedet for a bruke en mal, kan du v re noye nok og sette hvilken som helst spilleres evner og statistikk uansett. Dette er en lang prosess, men gir deg ultimate kontroll. Du vil kanskje spare tid ved a bruke en mal, og deretter redigere bestemte spillere – forrettene eller noen fa nokkelposisjoner – som du vil ha kontroll over.

Rediger Lagring og Importering.

Overst til hoyre i nettleseren, i n rheten av EA Sports profilnavn, er Save School-knappen og en liten glidebryter for a velge om du er privat (dvs. bare du kan bruke den) eller offentlig. Som standard er skolene offentlige. Alle skoler laget av IGN Entertainment for formalet med guiden er offentlige, og kan bli funnet ved a soke etter brukeren «PyroFalkon3294.»

For a importere laget ditt inn i spillet, fra hovedmenyen, ga til kategorien Team Management, deretter TeamBuilder-alternativet. Online Pass gir deg 12 TeamBuilder-lagspor, og du kan kjope flere spor hvis du onsker det. Fra in-game, kan du soke etter lag i en rekke kategorier, inkludert ved spesifikt brukernavn. Legg merke til at du kan legge til skoler opprettet med NCAA Football 10, NCAA Football 11 eller NCAA Football 12, samt laste ned skoler fra brukere som har motsatt plattform du gjor. Det vil si at hvis du har en PlayStation 3, kan du likevel laste ned og bruke skoler laget av Xbox 360-spillere og omvendt, fordi TeamBuilder-nettstedet ikke gjor noen diskriminering pa konsollen til brukeren.

Nar laget er importert, kan du bruke det i enhver modus, inkludert Dynasty og Road to Glory. Du ma bytte den med et eksisterende team i stedet for a legge det direkte.

Bare v r advart om a bytte ut en hoy prestisje skole for en lav prestige skole kan gjore planlegging litt toffere, spesielt hvis du bytter ut en hoyskole innenfor divisjonen din. For eksempel, si at favorittskolen din er Michigan, og a holde den til Ohio State, bytter du Buckeyes ut pa en hoyskole med en enkelt stjernes prestisje. Du vil ha en lettere tid innenfor Big Ten, men dine styrker i forhold til BCS-rangeringen vil lide tilsvarende.

For a holde spillet «jevnt» i Dynasty, bor du bytte lag med lignende prestisje nivaer og roster styrke. Selvfolgelig, hvis du ikke vil beholde spillet selv, for all del, bytt men du vil. Husk at du fortsatt kan klatre i BCS-rangeringen ved a sorge for at du hovedsakelig star overfor sterke motstandere; a kaste bare ett eller to kamper unna pa cupcake-motstandere burde ikke skade sjansene dine.

Apenbart i vei til herlighet er det litt annerledes. Du trenger ikke a bekymre deg sa mye om din motstands styrke, gitt at alt du skal bry deg om er din egen statistiske prowress. Din BCS-rangering er fortsatt viktig fordi du far flere Legendpoeng nar du vinner mesterskap eller i det minste bolle spill. Legg merke til at alle videregaende opponentene dine er justerbare (se siden for videregaende skole for mer informasjon), slik at bruk av en importert skole av noe slag for spillerens videregaende skole, vil ikke skade skuespillernes inntrykk av deg.

&kopiere; 1996-2018 Ziff Davis, LLC.

Vi har oppdatert var PRIVACY POLICY og oppfordrer deg til a lese den ved a klikke her.

IGN bruker informasjonskapsler og annen sporingsteknologi for a tilpasse nettannonser, og til andre formal. IGN stotter prinsippene for Digital Advertising Alliance. L re mer.